摄影
照片库和色彩理论。
一系列展示随机瞬间、色彩游戏和几何研究的照片。单击以在完整的灯箱查看器中打开。
关于 Giovanni Di Grezia
我拥有计算机科学和计算机图形学学位。我不仅将摄影视为一种艺术形式,而且将其视为对物理和数学的迷人研究。光透过玻璃的行为、捕获光子的化学和电子学以及数字表示背后的计算都是纯科学。
摄影是图形设计、构图、灯光和 VFX(视觉效果)等核心学科的基础。在数字时代,摄影与计算机系统和硬件紧密相连——从相机传感器和图像信号处理到数字色彩空间和色彩分级数学。总有一个重叠区域,技术和创造力融合在一起。
在这里,我展示了一些样本照片,这些照片是随机拍摄的或当我感觉对焦时拍摄的。
摄影权衡
每幅图像都是相互关联的物理权衡的方程式。传感器尺寸、焦距、光圈、快门速度和 ISO 都在数学上相互关联。调整一项设置会改变平衡,需要在其他地方进行调整来补偿:
焦距和传感器
控制视野 (FOV) 和空间压缩。较大的传感器会收集更多的光线并产生较浅的景深,而焦距则决定放大倍率和透视深度。
光圈和散景
调节光量和景深。较低的光圈 f 值(与焦距的比率)会扩大镜头孔径,增加散景并通过减少焦点内的物体来隔离拍摄对象。
快门速度
控制曝光时间和运动渲染。快速快门速度会冻结高速运动,但会限制光线进入,而慢速快门速度会聚集更多光线,但会造成潜在的运动模糊。
ISO 感光度
放大传感器信号。 Increasing ISO allows shooting in dark environments or using faster shutter speeds to prevent motion blur, but introduces electronic noise and grain.
这始终是一个权衡:在日光下,低 ISO 可确保噪点控制,但大光圈可能会使传感器曝光过度,需要较快的快门速度。选择正确的视野焦距、散景光圈和曝光持续时间的快门速度对于直接对焦至关重要。
一切都是相连的。
摄影的物理、数学和技术
光与光学物理
光学是光的物理学。了解焦距、光圈折射、弥散圆和镜头畸变轮廓使摄影师能够创造性地弯曲光线,而视觉特效艺术家则可以模拟完全相同的数学属性以无缝集成 CGI 元素。
颜色理论和矩阵数学
在数码摄影中,颜色是数学坐标。将 RAW 传感器值转换为 RGB、Rec. 709 或 CIE L*a*b* 色彩空间涉及复杂的 3x3 矩阵变换、伽马编码和查找表 (LUT),以模拟人类感知和艺术色彩分级。
重叠区域
数码相机是专用硬件计算机。从传感器的拜耳滤波器去马赛克算法到存储写入延迟和数字信号处理器 (DSP),高性能数码摄影是硬件功能和艺术视觉的不断融合。
